Founding Designer (Code-First / 100% Remote)

Eckdaten

Karlsruhe
Design

Arbeitsmodell

Vollständig remote
Nur Deutschland
vor 4 Tagen
Stellenbeschreibung

Über diesen Job

neoBIM ist ein innovatives Startup, das die Baubranche mit KI-gestütztem Building Information Modeling (BIM) transformiert. Gegründet von Branchenpionieren, verfolgen wir die Mission, BIM intelligenter, schneller und kollaborativer zu gestalten. Wir bieten ein innovatives Arbeitsumfeld, eine flexible Unternehmenskultur und die Chance, an wirkungsvollen globalen Projekten zu arbeiten.

Wir suchen unseren Founding Designer, der das Erscheinungsbild und das Design-System des Produkts vom ersten Tag an maßgeblich gestaltet – und dabei den klassischen Design-to-Handoff-Prozess revolutioniert.

Wie wir über Design denken

Der traditionelle Prozess sieht so aus: Design in Figma → Handoff → Entwickler übersetzen es in Code → Abweichungen entstehen → Wiederholung. Das wollen wir nicht. Tools wie Claude ermöglichen es Designern heute, ihre Absichten direkt in Code auszudrücken und im echten Design-System zu arbeiten, statt in einer Kopie davon. Der einzige verbleibende Übersetzungsschritt ist Designer-Code zu Produktions-Code – das ist deutlich effizienter und verlustfreier.

Wir sind nicht dogmatisch, was das Arbeiten auf einer Leinwand angeht. Aber wir suchen einen Designer, der Code als sein primäres Medium betrachtet und das laufende Produkt als die Quelle der Wahrheit sieht.

Aufgaben

  • Entwicklung und Aufbau unseres Design-Systems in Code auf Basis von shadcn/ui (Tokens, Varianten, Modi, responsives Verhalten, Barrierefreiheit).
  • Prototyping direkt in Code mit KI-Unterstützung (Claude), sodass das "Design" direkt baubar ist und im Codebase lebt.
  • Gestaltung der gesamten Produktoberfläche – vom 3D-Canvas und Viewport-Steuerungen bis hin zu Eigenschaftspanels, Dashboards und Onboarding-Flows.
  • Verantwortung für Iconografie und Illustration: Erstellung eigener Sets oder Art-Direction für Freelancer, um eine konsistente visuelle Sprache zu gewährleisten.
  • Enge Zusammenarbeit mit Entwicklern, bei der "Handoff" primär Code-Review bedeutet, keine Übersetzung.
  • Mitgestaltung der Marke und der Marketing-Oberflächen während des Unternehmenswachstums.

Anforderungen

Diese Rolle ist für Designer, die in Systemen denken, Software-Beschränkungen verstehen und 3D-Interaktionen durchdringen können.

  • Du arbeitest in Code (HTML/CSS/React) und nutzt Tools wie Claude, um Ideen in funktionale UIs zu verwandeln. Du musst kein Ingenieur sein, aber Terminal und Komponentendateien sollten dich nicht abschrecken.
  • Erfahrung im Design für 3D-, Spatial- oder Canvas-basierte Software (z. B. Blender, Rhino, SketchUp, Cinema 4D, Spline oder Game Engines). Du verstehst Viewport-Steuerungen, Gizmos, Kameraverhalten und die Schnittstelle zwischen 2D-UI und 3D-Szene.
  • Du hast Erfahrung mit shadcn/ui und verstehst, wie Tokens, Varianten und Primitive komponiert werden.
  • Starkes Auge für Icons und Illustrationen.
  • Du designst von Beginn an für Light/Dark Mode und Responsivität.

Vorteile

  • Founding-Level Ownership bei einem gut finanzierten Startup im AEC/3D-Bereich.
  • Wettbewerbsfähiges Gehalt.
  • Direkter Zugang zu den Gründern, keine Design-by-Committee-Strukturen.
  • Die Chance, die visuelle Sprache professioneller 3D-Tools für das nächste Jahrzehnt zu definieren.
  • Zugang zu erstklassiger Infrastruktur.
  • Kultur der Deep-Tech-Anwendung.
  • Flexibilität durch Remote-First-Arbeitsumgebung.

Bewerbung

  1. Dein Portfolio (Links zu Live-Figma-Dateien bevorzugt).
  2. Ein Beispiel, bei dem du ein Design-System aufgebaut oder maßgeblich dazu beigetragen hast (idealerweise mit shadcn oder ähnlichen token-basierten Bibliotheken).
  3. Eine kurze Notiz zu einem 3D-, CAD- oder technischen Tool, dessen UI du bewunderst – und warum.

Bei Fragen steht dir Felix direkt unter +49 1769 54222094 zur Verfügung.